Guide multijoueur - coop et codes de connexion

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Guide PEAK : multijoueur, codes de salle et coopération

PEAK permet d’inviter des amis via Steam et de rejoindre un salon avec un code de salle. Ce guide indique où copier le code, où le saisir, comment fonctionne la limite de quatre joueurs et comment distinguer l’état actuel sur Steam/PC du projet officiel de crossplay.

Des équipiers de PEAK coordonnent une ascension coopérative sur une route escarpée
Capture d’écran officielle Steam : rejoindre le salon n’est que le début d’une route partagée.

Réponse courte

Réponse courte

PEAK possède bien des codes de salle. L’hôte ouvre le menu pause dans le salon et copie le code ; le joueur entrant le saisit dans JOIN GAME depuis le menu principal. Les invitations Steam restent disponibles, avec un hôte et jusqu’à trois autres scouts, soit quatre joueurs. La version jouable documentée ici est Steam/PC ; Landfall prépare les consoles et le jeu multiplateforme. Il n’y a pas de matchmaking aléatoire et le mode solo hors ligne existe.

Comment fonctionnent les codes de salle de PEAK

Le Patch 2.04.a a ajouté les codes de salle à PEAK. L’annonce officielle indique qu’un code apparaît dans le menu pause d’un salon et peut être copié puis envoyé aux amis. Une option permet aussi de le masquer lors d’un stream ou d’un affichage public.

Le parcours comporte deux rôles. L’hôte ouvre la pause, copie le code et le partage par un moyen privé ; le joueur entrant revient au menu principal, choisit JOIN GAME et saisit le code reçu. Si le salon est réservé à un groupe précis, ne publiez pas le code dans un canal ouvert.

L’annonce présente les codes comme une préparation au crossplay lorsque les versions console seront disponibles. Ils désignent un salon déjà hébergé ; ils ne forment pas une file publique et ne recherchent pas automatiquement des inconnus. Les invitations Steam continuent de fonctionner.

  • Hôte Copiez le code depuis le menu pause et envoyez-le aux joueurs prévus.
  • Joueur entrant Choisissez JOIN GAME dans le menu principal et saisissez le code.
  • Confidentialité Masquez le code dans le jeu si le salon est visible en direct.

Comment rejoindre une partie coopérative de PEAK

La description officielle Steam présente le multijoueur de PEAK comme un jeu entre amis : vous pouvez inviter jusqu’à trois autres scouts via Steam ou jouer seul. L’ajout des codes en 2.04.a n’a pas supprimé le parcours d’invitation existant ; utilisez donc celui que votre groupe a choisi.

Si vous recevez une invitation Steam, acceptez-la dans Steam et suivez l’indication actuelle du jeu. Si vous recevez un code, ouvrez JOIN GAME depuis le menu principal. Les libellés peuvent évoluer ; l’interface de votre version actuelle passe avant une ancienne capture.

Une fois dans le salon, confirmez l’hôte et la prochaine décision de route. Consultez la carte quotidienne de PEAKavant de partir et relisez le guide pour jouer à PEAKsi la boucle de base n’est pas encore claire.

Des joueurs de PEAK avancent ensemble sur une crête étroite
Contexte de route : entrer dans le salon est la première étape de la coordination.
  • Choisissez un hôte Définissez le salon avant d’envoyer une invitation ou un code.
  • Suivez les libellés actuels Vérifiez le parcours dans la version en cours.
  • Planifiez après l’entrée Accordez-vous sur la route et le premier objectif avant le départ.

Combien de joueurs peuvent jouer à PEAK ?

La page Steam officielle indique qu’il est possible d’inviter jusqu’à trois autres scouts. Cela correspond à un hôte et trois autres joueurs, soit quatre personnes au total. Un groupe plus petit peut commencer sans attendre de remplir le salon.

La FAQ officielle de Landfall confirme que le mode solo est disponible hors ligne. Une partie solo est donc un mode prévu, pas un salon multijoueur incomplet. La limite de joueurs et la compatibilité entre plateformes sont deux sujets distincts.

Avant d’inviter, définissez l’hôte et le canal de communication, puis choisissez l’invitation Steam ou le code de salle. Une fois réunis, concentrez-vous sur le prochain repos sûr plutôt que sur la taille du groupe.

  • Maximum de quatre Un hôte et jusqu’à trois autres scouts.
  • Les petits groupes fonctionnent Il n’est pas nécessaire d’être quatre pour partir.
  • Le solo est disponible La FAQ officielle indique que le solo peut se jouer hors ligne.

Crossplay dans PEAK : état actuel et projet officiel

Il faut séparer la plateforme jouable aujourd’hui de l’objectif annoncé. La version documentée ici est celle de Steam/PC. La FAQ officielle de Landfall indique que l’équipe travaille sur les consoles et que PEAK sera multiplateforme, avec davantage d’informations prévues plus tard cette année.

Le Patch 2.04.a explique que les codes préparent cette future connexion entre plateformes lorsque les ports console seront disponibles. Cela décrit leur objectif, mais ne confirme pas qu’une partie PC-console mixte est déjà ouverte.

Pour une partie actuelle, utilisez les amis Steam ou le code de salle. Avant d’organiser une session entre plateformes, vérifiez les annonces officielles récentes. Ne présentez pas le crossplay comme impossible pour toujours, ni comme déjà actif.

Vue d’une route de PEAK où l’équipe prépare le prochain passage
Contexte de route : l’état des plateformes et la carte active sont deux vérifications séparées.
  • Partie actuelle Considérez Steam/PC comme la plateforme jouable documentée ici.
  • Projet officiel Les consoles et le crossplay sont présentés comme un travail en cours.
  • Évitez les promesses Vérifiez les annonces avant de prévoir un salon mixte.

Matchmaking, amis Steam et recherche d’équipiers

Un code de salle n’est pas un matchmaking. La FAQ de Landfall indique que PEAK n’a pas de matchmaking et fonctionne avec les amis Steam. Le code désigne un salon déjà hébergé ; il ne crée pas une file publique et ne choisit pas des coéquipiers au hasard.

Si vous connaissez déjà les joueurs, utilisez les amis Steam et l’invitation ou le code de l’hôte. Pour trouver des équipiers, la FAQ officielle renvoie vers le Discord du développeur. Ce Discord est un point de rencontre communautaire, pas une fonction de matchmaking intégrée.

Quand le groupe est prêt, définissez l’hôte, la méthode d’entrée et le canal de communication. Lecatalogue des objets de PEAKaide à garder les noms cohérents, et leguide des succèsest utile si la partie vise aussi une progression de plateforme.

  • Groupe connu Utilisez les amis Steam et l’invitation ou le code de l’hôte.
  • Besoin d’équipiers Utilisez le Discord officiel comme point de rencontre.
  • Avant le départ Accordez-vous sur l’hôte, l’entrée, la route et la communication.

Empêcher des inconnus de rejoindre votre salon

La FAQ de Landfall donne une réponse précise lorsqu’un joueur aléatoire rejoint un salon sans invitation. Les étapes officielles sont de régler Lobby Mode sur Invite Only, de mettre le profil Steam en Private, puis de recréer le salon après ces changements.

L’hôte peut expulser un joueur déjà présent. La FAQ précise qu’un joueur expulsé ne peut pas rejoindre à nouveau la partie de cet hôte. Il s’agit d’une mesure de confidentialité du salon, pas d’un réglage de matchmaking.

Pour un groupe privé, vérifiez les réglages avant de partager le code et envoyez-le uniquement aux personnes prévues. Si le code a été montré en stream ou dans un post public, masquez-le et créez un nouveau salon au lieu de supposer qu’il est redevenu privé.

Des équipiers de PEAK se regroupent sur une zone sûre avant de poursuivre l’ascension
Capture officielle Steam : un salon contrôlé facilite la coordination avant le départ.
  • Activez Invite Only Modifiez Lobby Mode selon la FAQ officielle.
  • Vérifiez Steam Passez le profil Steam en Private.
  • Recréez le salon Ouvrez un nouveau salon après les changements.
  • Expulsez l’intrus L’hôte peut le retirer, et il ne pourra pas rejoindre cette partie.

Dépannage officiel de la connexion

Si une invitation ou un code échoue, utilisez la liste actuelle de la FAQ de Landfall. Elle mentionne notamment la maintenance Steam, la vérification des fichiers du jeu, les exclusions du pare-feu ou de l’antivirus, les contrôles liés au VPN et à cFosSpeed, ainsi que les problèmes de mods ou d’installation.

Cela ne signifie pas que toutes les erreurs ont la même cause. Suivez le point pertinent, puis réessayez l’invitation Steam ou JOIN GAME. Si le problème reste incompris, indiquez la plateforme, la méthode d’entrée et le message visible sur le Discord officiel ou la communauté Steam, sans inventer de correctif propre à PEAK.

Pour obtenir une réponse exploitable, précisez si vous avez utilisé une invitation ou un code, si le joueur a atteint JOIN GAME, si le salon était en Invite Only et quel texte est apparu. Ces détails séparent un problème de salon d’un problème de connexion ou de plateforme.

  • Commencez par la FAQ Utilisez sa section actuelle sur la connexion et Photon.
  • Notez la méthode Indiquez invitation Steam ou saisie du code dans JOIN GAME.
  • Gardez le message Ajoutez la plateforme, les réglages et le texte exact.

Checklist pour jouer à PEAK en coopération

Avant le lancement, choisissez l’hôte et décidez si le groupe utilisera une invitation Steam ou un code. Avec un code, copiez-le dans le menu pause et partagez-le en privé. Pour fermer le salon, activez Invite Only et vérifiez la confidentialité Steam avant de recréer le salon.

Quand tout le monde est présent, consultez la carte PEAK du jouret préparez un plan court pour le premier passage. Utilisez lecatalogue des objetspour les noms d’équipement, puis leguide des succèssi la partie vise un succès Steam.

Séparez l’entrée dans le salon et l’ascension. Une saisie de code réussie prouve seulement que le joueur a rejoint le salon ; elle ne prouve ni que la route est sûre ni que l’équipe a choisi qui éclaire, qui garde la récupération et quand s’arrêter.

  • 1. Choisissez l’hôte Définissez un salon et un canal de communication.
  • 2. Choisissez l’entrée Utilisez une invitation Steam ou partagez le code en privé.
  • 3. Protégez le salon Utilisez Invite Only et les réglages Steam si nécessaire.
  • 4. Préparez la route Consultez la carte du jour, nommez l’équipement et fixez le premier objectif sûr.

Étape suivante pour une meilleure partie coop

Une fois l’accès stabilisé, passez à la coordination de route. Lisez le guide pour jouer à PEAK, consultez la carte du jour, utilisez lecatalogue des objetspour parler du matériel et continuez avec leguide des succèssi vous suivez une progression Steam.

Réponses rapides

FAQ multijoueur et codes de salle PEAK

PEAK a-t-il des codes de salle ?

Oui. Le Patch 2.04.a les a ajoutés. L’hôte copie le code dans le menu pause du salon et le joueur entrant le saisit avec JOIN GAME.

Comment utiliser les codes de salle de PEAK ?

L’hôte partage le code du salon et les joueurs le saisissent dans JOIN GAME. Le code mène à un salon existant ; ce n’est pas une file de matchmaking aléatoire.

PEAK propose-t-il le crossplay ?

La version jouable documentée actuellement est Steam/PC. Landfall travaille sur les consoles et indique que PEAK sera multiplateforme ; le crossplay doit donc être présenté comme prévu, pas comme déjà actif.

Combien de personnes peuvent jouer ensemble ?

La description officielle permet un hôte et jusqu’à trois autres scouts, soit quatre joueurs. Le solo hors ligne est aussi disponible.

PEAK a-t-il un matchmaking ?

Non. La FAQ de Landfall indique que le jeu est réservé aux amis Steam et sans matchmaking. Utilisez les amis Steam, les codes de salle ou le Discord officiel.

Comment empêcher des inconnus de rejoindre mon salon ?

Réglez Lobby Mode sur Invite Only, passez le profil Steam en Private et recréez le salon. L’hôte peut expulser un joueur, qui ne pourra pas rejoindre cette partie.

Sources officielles et limites de statut

Ce que ce guide multijoueur peut confirmer

Le fonctionnement des codes, l’entrée JOIN GAME, leur objectif futur pour le crossplay et la continuité des invitations Steam viennent de l’annonce officielle Patch 2.04.a. Le nombre de joueurs et les modes en ligne/hors ligne viennent de la page Steam officielle. La FAQ de Landfall fournit les informations sur le matchmaking, le projet de plateformes, Discord, la confidentialité du salon et le dépannage. Vérifiez les pages officielles avant d’organiser une partie entre plateformes.