要点
要点
Thunderstore をパッケージの入口、r2modman をプロファイル管理に使い、ゲーム本体、MOD、依存関係、ホスト/クライアント要件を全員でそろえます。大切なセーブを使う前に新しい短いロビーを試し、未改造プロファイルを残してください。
「PEAK マルチプレイ MOD」の意味
名前に multiplayer とあっても、ロビー人数が増えるとは限りません。ホストだけに必要な設定、ローカル HUD、全員で同期するアイテムやマップなど、必要な範囲が違います。タイトルよりパッケージ説明、依存関係、更新日を確認してください。
Thunderstore は第三者のコミュニティデータベースです。2026年10月14日の確認では PEAK 向けに約2,800パッケージ、累計約5,487万ダウンロードが表示されました。総数は互換性や安全性の保証ではありません。

| 種類 | 変わるもの | 必要な人 | 最初の確認 |
|---|---|---|---|
| ホスト専用 | ルールやワールド設定 | まずホスト | 新しいロビーで1設定 |
| クライアント用 | HUDや入力 | 個別クライアントが中心 | ローカル表示だけ比較 |
| 全員用ゲームプレイ | アイテムや敵、同期処理 | 全員が同じプロファイル | 開始前に一覧を比較 |
| 人数・ロビー変更 | 人数や参加処理 | ホストと参加者が一致することが多い | セーブを使わず新規テスト |
PEAK マルチプレイ MOD の導入手順
公式のロビー、Loading、再接続、ルームコードはマルチプレイ問題解決を確認し、ここでは MOD プロファイルだけを切り分けます。不明な再配布 DLL ではなく、パッケージページと管理ツールの導線を使ってください。
管理ツールのプロファイルは、友人と同じ依存関係を再現し、問題が出たときに未改造状態へ戻すために役立ちます。
- 1. パッケージを読む 対応ゲーム、バージョン、依存、作者、更新日、ホスト/全員要件を確認。
- 2. 管理ツールを用意 現在の r2modman など、Thunderstore が案内する導入経路を使う。
- 3. PEAK プロファイル作成 「PEAK 協力テスト」などの名前を付け、未改造と分ける。
- 4. 依存関係を追加 表示されたバージョンと不足・非推奨パッケージを確認。
- 5. 全員でそろえる 名前だけでなくバージョンと依存を比較。
- 6. 短いテスト 新規ロビーを作り、Steam 招待またはルームコードで参加する。
フレンドに参加する前の互換性チェック
MOD セッションには本体バージョンとプロファイルの2つの層があります。このページで確認した最新の公式パッチは 2.6.b ですが、コミュニティパッケージの更新日は別です。Steam のビルド、パッケージ、プロファイル、ホスト役を記録してください。
ルームコードの入力成功は、MOD が同期した証拠ではありません。未改造では参加でき、改造では失敗する場合は、ルーターを変更する前にプロファイルを比較します。セーブを使うなら元のホストを維持し、セーブと再接続を参照してください。

| 項目 | 記録 | 理由 |
|---|---|---|
| 本体 | Steam のブランチとパッチ | MOD が更新に遅れることがある |
| プロファイル | 名前、パッケージ、バージョン | 同名でも依存が違う |
| ホスト | ロビー作成者とセーブ読込者 | 状態がホストに依存する |
| 要件 | ホスト、クライアント、全員 | 不足で同期に失敗する |
| プレイ種別 | 新規、通常、セーブ | 新規テストは損失が小さい |
| 証拠 | 正確なエラーと最後の操作 | 再現できる報告になる |
MOD マルチプレイのよくある失敗を切り分ける
戻せる変更を1つずつ試します。追加したパッケージを無効にし、未改造プロファイルで同じ短いロビーを再現してください。セーブ削除や全セキュリティ停止を最初の解決策にしないでください。
Loading、Continue Run 後のアイテム、人数が変わらない問題は別の報告です。症状と原因を分け、新しいパッチの後は更新年表も確認します。
- 未改造を残す 最短の比較基準になります。
- エラーを記録 ホスト、パッケージ、バージョン、プレイ種別を残す。
- 変更を戻す 効かなかったネットワーク設定を元に戻す。
- 窓口を分ける MOD は作者、ゲーム本体は公式 Steam に報告。
| 症状 | 最初に比較 | 決めつけないこと |
|---|---|---|
| 友人が入れない | 未改造の同じホストとプロファイル | 招待が永久に壊れた |
| Loading が終わらない | 新規ロビー、同地域、1変更 | MOD がネットワークを必ず直す |
| 人数が増えない | パッケージの説明と要件 | 全マルチプレイ MOD が人数を増やす |
| セーブが違う | 元ホストと未改造の新規テスト | セーブ削除で直る |
| 実績が出ない | 通常の未改造プレイと説明 | 全 MOD が常に無効化する |
未改造プロファイルを選ぶべき場面
現在のゲームバージョンへの記載がない、依存が不明、同じプロファイルをそろえられない場合は重要な遠征で使わないでください。実績、セーブ移行、バグ報告、第三者ソフトを入れたくない参加者にも未改造が適しています。
Thunderstore と作者はコミュニティソフトを提供しますが、Landfall の互換性保証ではありません。本体の事実は公式ストアとパッチ、MOD の挙動はパッケージページ、最終結果はゲーム内表示で確認します。
- 未改造を使う パッチ直後や互換性の説明がないとき。
- グループで合意 玩法、セーブ、実績への影響を共有する。
- 個人情報を守る ルームコードやアカウント、パスワード、個人パスを公開しない。
簡単な回答
PEAK マルチプレイ よくある質問
PEAK のマルチプレイ MOD はどうダウンロードする?
Thunderstore の PEAK コミュニティでパッケージと依存を読み、r2modman などの管理ツールを使います。未確認の DLL や ZIP への直リンクは使いません。
友人と動かすには?
名前付きプロファイルを作り、バージョンと依存をそろえ、ホスト/クライアント要件を確認して新規ロビーで試します。
全員が同じ MOD を必要とする?
必ずしもそうではありません。同期するゲームプレイや人数変更は全員一致が必要な場合が多く、個別のパッケージ説明を優先します。
人数上限は増える?
人数やロビー変更を明記したパッケージだけがその可能性を示します。Steam の人数は本体の情報です。
MOD で実績が無効になる?
全てに同じ答えはありません。重要な条件は通常の未改造プレイで再確認してください。
ルームコードは使える?
パッケージとプロファイルが互換なら本体の入口を使えますが、コード入力だけでは同期を証明しません。
安全な切り分けは?
新しいパッケージを無効にし、未改造の短いロビーを再現してから1つずつ比較します。
出典と注意点
このページの読み方
公式 Steam と Steam News は本体とパッチの背景を提供します。Thunderstore と r2modman はコミュニティの配布・管理元で、バージョン、依存、互換性は変わります。安定したバイナリ URL や一律の実績・人数ルールは作りません。
