HOTFIX 2.4.b
Native 未満で Render Scales の表示が大きく崩れる問題と、ポーズメニューで Steam Avatars が正しい位置に表示されない問題を修正。
01 - ローテーション

マップは変わりますが、計画はシンプルに。ルート、危険、回復アイテムを確認します。
PEAK では今日のマップが実用的な問題になります。ルートによって食料や登山装備の計画が変わります。
このページでは、確認済みのローテーションと推測を分けています。ローテーションガイド上部の毎日更新セクションを確認し、ゲーム内で現在のルートを確かめてください。
02 - バージョン
Native 未満で Render Scales の表示が大きく崩れる問題と、ポーズメニューで Steam Avatars が正しい位置に表示されない問題を修正。
CALDERA と THE KILN がマップローテーションに再追加されました。
Gloom/Citadel を含む新しいマップ群がデイリーローテーションに追加されました。
距離に応じてロープをつかみ始める際にスタミナを消費する変更を撤回し、Jester Achievement に必要な Clown Luggages を 3 個から 2 個に減らしました。
公式投稿を先に確認し、危険、アイテム、ルートと結びつけます。
マップ、バイオーム、装備、バッジを整理する基準になる更新。
発表と更新後の実用ページをつなぐメモです。

更新ページは一時的な検索ピークを長期的な参考に変えます。パッチの後に必要なアイテムとルートを確認できます。
現在のスナップショットでは公式名称と日付を使用し、コミュニティの説明はゲームで確認します。
03 - フィールドデータベース
一致するノートがありません。別の名前を試してください。
アイテム項目は、名前、分類、ルートでの役割をまとめた簡潔なフィールドノートです。パッチで変更される可能性があるため、正確な効果と数値はゲーム内で確認してください。
04 - 進行管理
PEAK にはゲーム内バッジとプラットフォーム実績があります。解除条件、バイオーム、出典を分けて記録します。
05 - フィールドノート
PEAK はアイテム一覧より登山の問題として考えると分かりやすいゲームです。移動のタイミング、回復装備、リスクをチームで判断します。
体力を使う前に観察 ルートメモは見える危険を説明。
チームでユーティリティを分担 アイテムのチーム内の役割を示す。
事実とメモを分ける 公式名称にはソース、助言には文脈を付ける。

対応ページは PEAK がソロで遊べるか、何人で遊べるか、ルートが変わったときの装備を回答します。
この Wiki はコードや想像のランキングではなく、ルート、物、危険、協力を中心にします。
06 - クイックアンサー
はい。PEAK はソロと協力の両方に対応し、Steam の説明では最大四人です。
プラットフォームやアップデートで変わる可能性があるため、現在の公式情報を確認してください。
公式 Steam 説明では最大四人です。
PEAK のマップローテーションは変化します。ローテーションガイド上部の毎日更新セクションを確認し、ゲーム内で現在のルートを確かめてください。 今日の PEAK マップ
更新欄では、Patch 2.04.a THE KILN IS BACK に重ねた現在のパッチとして HOTFIX 2.4.b を示しています。Native 未満の Render Scales と、ポーズメニューでの Steam Avatars の位置を修正しました。詳しい更新履歴は /peak-game-update と公式 Steam News フィードで確認できます。
いいえ。関連した進行ですが、別の項目として記録します。
出典メモ
この PEAK Wiki は Steam 公式メディアとアップデート名を主な参考にしています。開発者とは関係がなく、ゲームのダウンロードも提供しません。