간단한 답변
간단한 답변
솔로 플레이는 공식적으로 지원되는 모드이지만 전체 경로, 자원, 구조 및 배지 부담은 한 플레이어에게 있습니다. 공개 로비 검색 또는 자동 매치메이킹은 공식 스토어 또는 확인된 Steam 공지를 통해 확인되지 않습니다. Steam 친구, 초대, 객실 코드 또는 명확하게 라벨이 지정된 커뮤니티 LFG 채널을 사용하세요. 커뮤니티 게시물을 게임 내 매치메이킹 기능으로 설명하지 마세요.
공식 소식통이 확인한 내용
공식 Steam 제품 페이지에는 싱글 플레이어, 멀티 플레이어, 협동 및 온라인 협동 카테고리가 나열되어 있으며 최대 4명의 플레이어로 구성된 그룹에 대해 설명합니다. Patch 2.04.a는 콘솔 포트 및 크로스 플랫폼 플레이를 준비하기 위해 룸 코드를 추가했으며 기존 친구 초대 방법은 계속 작동합니다. 이는 아는 사람과 함께 플레이하거나 공유한 코드를 사용하여 플레이할 수 있는 확인된 방법입니다.
확인된 공식 자료에는 PEAK에 공개 로비 브라우저, 자동 매치메이킹 대기열 또는 낯선 사람을 위한 서버 목록이 있다고 나와 있지 않습니다. 그 부재는 소스 경계이지 미래의 기능이 존재할 수 없다는 증거는 아닙니다. 이 답변을 변경하기 전에 새로운 공식 발표를 확인하고 현재 플레이어 요청을 피드백으로 표시하세요.
| 질문 | 증거 확인됨 | 솔직한 답변 |
|---|---|---|
| 솔로 플레이할 수 있나요? | 공식 Steam 제품 페이지 | 예; 상점에는 싱글 플레이어가 나열되어 있습니다. |
| 최대 4명이 함께 플레이할 수 있나요? | 공식 Steam 제품 페이지 | 상점 설명은 최대 4명의 그룹을 지원합니다. |
| 룸코드로 참가할 수 있나요? | Patch 2.04.a 공식 게시물 | 예; 로비는 코드를 노출하고 JOIN GAME는 이를 수락합니다. |
| 공개 로비 브라우저가 있나요? | 공식 매장 및 최근 확인된 공지사항 | 이 페이지에 대해 확인한 소스에서는 확인되지 않았습니다. |
| 자동 매치메이킹이 있나요? | 공식 매장 및 최근 확인된 공지사항 | 이 페이지에 대해 확인한 소스에서는 확인되지 않았습니다. |
솔로 PEAK 실행을 관리 가능하게 만드는 방법
솔로(Solo)는 경로가 더 작다는 것을 의미하지 않습니다. 이는 한 명의 플레이어가 모든 경로, 인벤토리, 속도 및 복구 결정을 내려야 함을 의미합니다. 모든 생물 군계를 준비하려고 하기보다는 눈에 띄는 다음 약속을 선택하는 것부터 시작하세요. 현재 경로가 타당할 경우 하나의 경로 도구와 하나의 복구 옵션을 휴대하고, 좁거나 비용이 많이 드는 첫 번째 구간 전에는 복귀 규칙을 유지하십시오.
일부 시스템은 솔로에서 명백히 다릅니다. Patch 2.04.a는 Fanny Pack가 솔로 플레이에서 비활성화된다고 말합니다. 다른 아이템, 배지 또는 부활 동작은 이후 패치에서 변경될 수 있으므로 단독 권장 사항은 버전에 따라 고려됩니다. 아이템 데이터베이스와 지도 페이지는 계획 참고 자료입니다. 실시간 프롬프트와 현재 경로는 최종 확인으로 유지됩니다.

- 경로 우선 눈에 보이는 모든 수하물을 열기 전에 다음 등반이나 위험 요소를 읽어 보십시오.
- 복구 보호 팀원이 당신을 운반하거나 부활시킬 수 없으므로 회복 옵션을 사용 가능하게 유지하십시오.
- 짧은 일시정지 사용 경로를 읽을 수 있는 곳에 멈추고 다음 시도를 위해 하나의 결정을 기록하십시오.
- 솔로 규칙 확인 모드별 아이템이나 배지 변경 사항은 현재 패치를 읽어보세요.
온라인에 친구가 없을 때 그룹을 찾는 방법
최근 Steam 리뷰에는 솔로 플레이를 즐기지만 친구가 없을 때 공개 로비 탐색 옵션이나 더 쉬운 멀티플레이어를 요청하는 플레이어가 포함됩니다. 이는 유용한 수요 증거이지만 게임 내 기능은 아닙니다. 오늘날 실용적인 선택은 Steam 친구 초대를 사용하거나, 신뢰하는 사람들과 룸 코드를 공유하거나, 규칙과 현재 플랫폼을 명확하게 명시하는 커뮤니티 LFG 공간을 사용하는 것입니다.
낯선 사람과 합류할 때는 첫 번째 달리기를 짧게 유지하고 경로, 기대하는 목소리, 그룹이 배지를 테스트하는 것인지 아니면 단순히 등반하는 것인지에 대해 동의합니다. 계정 자격 증명이나 개인실 코드를 공개적으로 공유하지 마십시오. 커뮤니티 채널이 공식 채널이라고 주장하는 경우 신뢰하기 전에 개발자 링크를 통해 확인하세요.
| 옵션 | 그것이 제공하는 것 | 소스 상태 및 경계 |
|---|---|---|
| Steam 친구 및 초대 | 직접 초대 및 기존 Steam 참여 흐름. | 공식적으로 지원되는 경로입니다. 친구나 초대가 필요합니다. |
| 객실 코드 | 로비에서 복사하여 JOIN GAME를 통해 입력한 코드입니다. | Patch 2.04.a에 공식적으로 설명되어 있습니다. 코드를 의도한 그룹에만 비공개로 유지하세요. |
| 커뮤니티LFG | 다른 플레이어를 만나고 달리기에 동의하는 장소입니다. | 플레이어 구성; 규칙, 중재 및 신뢰성은 다양합니다. |
| 공개 로비 브라우저 | 플레이어가 공개 그룹을 탐색할 수 있게 해줄 것입니다. | 플레이어의 요청; 확인된 공식 소스에서는 확인되지 않았습니다. |
| 자동 매치메이킹 | 직접적인 초대 없이 플레이어를 할당합니다. | 플레이어가 요청하거나 추론한 내용, 확인된 공식 소스에서는 확인되지 않았습니다. |
새 그룹에 대한 간단한 첫 실행 체크리스트
새 그룹은 로드하기 전에 몇 가지 사실에 동의함으로써 대부분의 혼란을 피할 수 있습니다. 누가 호스트인지, 모두가 어떤 플랫폼과 패치를 사용하는지, 음성 채팅이 작동하는지, 원정이 일반적인 탐험인지 물어보세요. 그룹이 성취도를 테스트하는 경우 정확한 조건을 말하고 Custom Run가 중요하다고 가정하지 마세요.
참가 또는 저장 문제가 나타나면 플레이어를 비난하기보다는 문제 해결 페이지를 사용하십시오. 객실 코드 오류, 지역 간 Loading 화면 및 Continue Run 이후 항목 누락은 공식 수정 사항이 다른 서로 다른 보고서입니다. 첫 번째 세션은 모든 사람이 장기간 테스트에 지치지 않고 떠날 수 있을 만큼 짧게 유지하세요.
- 1. 호스트 확인 원래 호스트의 이름을 지정하고 로드된 실행을 위해 해당 호스트를 유지합니다.
- 2. 경로를 확인하세요 Steam 초대, JOIN GAME 룸 코드 또는 커뮤니티 회의 링크.
- 3. 목표 확인 솔로 연습, 일반 등반 또는 특정 배지 조건.
- 4. 음성 확인 위험한 경로 전에 음소거 표시기와 입력 장치를 테스트하십시오.
- 5. 개인정보 보호 방 코드, 계정 이름, 비밀번호 또는 토큰을 공개적으로 게시하지 마십시오.
빠른 답변
PEAK 단독 및 공개 로비 FAQ
PEAK를 솔로로 플레이할 수 있나요?
그렇습니다. 공식 Steam 목록에는 싱글 플레이어가 포함되어 있습니다. 솔로 달리기에는 여전히 한 명의 플레이어가 경로, 자원, 속도 및 회복 결정을 처리해야 합니다.
PEAK에는 공개 로비가 있나요?
여기에서 확인한 소스는 게임 내 공개 로비 브라우저를 확인하지 않습니다. 최근 플레이어 리뷰에서 요청한 내용이 있으므로 기존 기능이 아닌 기능 요청으로 라벨을 지정하세요.
PEAK에는 매치메이킹 기능이 있나요?
자동 매칭은 공식 스토어나 확인된 공지사항을 통해 확인되지 않습니다. 친구, 초대, 객실 코드 또는 명확하게 라벨이 지정된 커뮤니티 LFG 공간을 사용하세요.
친구 없이 PEAK 룸에 어떻게 참여하나요?
커뮤니티 LFG 그룹은 플레이어를 만나는 데 도움을 줄 수 있으며, 그 후 호스트는 공식 초대 또는 룸 코드 흐름을 사용할 수 있습니다. 커뮤니티 매치메이킹은 공식 대기열과 다릅니다.
Fanny Pack를 솔로로 사용할 수 있나요?
Patch 2.04.a는 Fanny Pack가 솔로 플레이에서 비활성화된다고 말합니다. 이전 로드아웃을 사용하기 전에 이후 패치 노트에서 모드별 변경 사항을 확인하세요.
새로운 공개 그룹은 무엇에 동의해야 합니까?
호스트, 플랫폼, 패치, 음성, 경로 목표를 확인하고 실행이 정상인지 사용자 정의인지 확인합니다. 객실 코드와 계정 세부정보를 비공개로 유지하세요.
소스 및 한도
이 페이지를 읽는 방법
솔로 및 그룹 지원은 공식 Steam 제품 페이지 및 Patch 2.04.a 룸 코드 발표를 통해 제공됩니다. 공개-로비 및 매치메이킹 격차는 확인된 공식 소스가 해당 기능을 문서화하지 않기 때문에 보수적으로 명시됩니다. 최근 Steam 리뷰는 플레이어 피드백 및 수요 증거로 연결됩니다.
