2.01.a 패치: 개구리 쿨다운과 버그 수정
공식 게시물을 먼저 확인하고 위험, 아이템과 경로 정보에 연결합니다.
01 - 로테이션

지도는 바뀌지만 계획은 간단하게 유지하세요. 경로와 예상 위험을 확인하고 회복 아이템을 위한 공간을 남겨 두세요.
PEAK에서 오늘의 지도는 실용적인 질문입니다. 경로에 따라 음식을 찾을 시간과 가져갈 장비가 달라집니다.
이 페이지는 확인된 로테이션과 추측을 구분합니다. 실시간 시드를 만들어 내지 않고 게임과 공식 업데이트를 기준으로 삼습니다.
02 - 버전
공식 게시물을 먼저 확인하고 위험, 아이템과 경로 정보에 연결합니다.
지도, 생물군계, 장비와 배지 페이지를 정리할 기준이 되는 업데이트입니다.
공지와 업데이트 이후 필요한 실용적인 페이지를 연결합니다.

업데이트 페이지는 일시적인 검색 관심을 오래 쓰는 참고 자료로 연결합니다. 패치 후에는 무엇을 가져갈지와 어떤 경로가 달라졌는지가 중요합니다.
현재 스냅샷은 공식 이름과 날짜를 사용합니다. 커뮤니티 설명은 필드 노트로 표시하고 게임에서 확인해야 합니다.
03 - 필드 데이터베이스
일치하는 노트가 없습니다. 다른 이름이나 분류를 시도하세요.
프로토타입 데이터는 간결하게 유지합니다. 정확한 효과, 위치와 버전 변화는 관리되는 출처 표에 기록해야 합니다.
04 - 진행도
PEAK에는 게임 내 배지와 플랫폼 도전 과제가 있습니다. 위키는 둘을 나누고 해금 조건, 생물군계와 출처를 기록합니다.
공식 이름과 플랫폼 완료 상태.
경로, 위험과 협동별 게임 진행도.
보상을 해금한 행동과 연결합니다.
Final Ascent 또는 패치 영향을 받은 항목을 표시합니다.
05 - 필드 노트
PEAK은 아이템 목록보다 등반 문제로 이해하는 편이 쉽습니다. 팀은 이동 시점, 회복 장비를 맡을 사람과 위험을 감수할 경로를 함께 결정합니다.
체력을 쓰기 전에 정찰 경로 노트는 생물군계 이름뿐 아니라 보이는 위험을 설명해야 합니다.
팀에서 유틸리티 공유 아이템 페이지는 팀 안의 역할을 보여 줍니다.
사실과 경험 구분 공식 이름에는 출처를, 실전 조언에는 맥락을 붙입니다.

좋은 지원 페이지는 PEAK의 솔로 플레이, 최대 인원, 경로 변화에 따른 장비 선택을 함께 답합니다.
그래서 이 위키는 코드나 근거 없는 티어표보다 경로, 물건, 위험과 협동을 중심으로 구성됩니다.
06 - 빠른 답변
네. PEAK은 솔로와 협동 플레이를 지원하며 Steam 설명에는 최대 4명이 표시되어 있습니다.
플랫폼 출시와 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다. 혼합 플랫폼 세션 전에 공식 상점과 최신 패치를 확인하세요.
공식 Steam 설명은 최대 4명의 그룹을 지원합니다.
PEAK은 변화하는 지도 로테이션을 사용합니다. 이 페이지로 계획을 세우고 활성 경로는 게임에서 확인하세요.
업데이트 영역에서 2.01.a와 Final Ascent 맥락을 정리하고 공식 Steam 뉴스로 연결합니다.
아닙니다. 관련된 진행도지만 서로 다른 항목으로 기록해야 합니다.