Reference du calendrier - reset ecrit au build

Wiki PEAKCalendrier de rotation des cartes PEAK

Calendrier de rotation des cartes PEAK

Vous cherchez le calendrier de rotation des cartes PEAK ? Commencez par la carte PEAK du jour pour le releve date, puis utilisez la conversion du reset et les releves recents. Cette page aide a planifier a partir de sources : elle ne transforme pas quelques observations en cycle permanent sans confirmation du jeu ou d une mise a jour.

Capture d une route PEAK montrant une decision de planification de rotation
Capture officielle Steam : un calendrier est utile lorsqu il conduit a verifier la route reelle.

Reponse courte

Reponse courte

Le releve actuel utilise un reset a 17:00 UTC : 01:00 le lendemain en Chine, 02:00 au Japon et en Coree, 19:00 en Europe centrale en ete, 18:00 au Royaume-Uni en ete, 13:00 dans l Est des Etats-Unis et 10:00 dans l Ouest en heure d ete. Verifiez le releve date, car le timestamp de la source et le changement d heure influencent l affichage local. La sequence vient des donnees du build, pas d un calendrier permanent imagine.

Carte PEAK du jour et prochain reset

La reponse temporelle est inscrite dans le HTML pendant le build afin que les lecteurs et les moteurs puissent la lire sans JavaScript. La carte utilise les memes donnees de build que la page principale et montre la date, la sequence, le statut du reset, la source et les medias verifies.

Si la source n est pas verifiee pour la date du build, la carte reste en attente. Pour un calendrier de rotation des cartes PEAK, cet etat est plus fiable qu une seed inventee, une ancienne capture recopiee ou un compte a rebours obsolete.

Carte quotidienne generee au build

Carte PEAK du jour

Instantane de build
Shore → Tropics → Mesa → Gloom → CitadelSequence quotidienne de biomes
Biome
Shore, Tropics, Mesa, Gloom, Citadel
Date du releve
Prochaine remise a zero
17:00 UTC (quotidien)
SourcePEAK Map Today

Cet apercu est ecrit pendant le build. Confirmez la route dans PEAK apres une remise a zero ou une mise a jour. Voir la carte en direct du jour

Heures de reset PEAK en UTC et heure locale

Le timestamp du reset est traite comme une donnee, pas comme une promesse universelle. Le releve verifie actuel est 17:00 UTC et le tableau convertit cet instant pour les principaux fuseaux. Dans la zone Asie-Pacifique, le reset arrive souvent le lendemain.

L heure d ete change l affichage local en Europe et en Amerique du Nord. UTC reste le point de comparaison stable. Si votre horloge differe, comparez le timestamp ISO de la source et votre fuseau avant de conclure que la route est en retard.

Conversion du reset du releve actuel du build
Fuseau de referenceHeure du resetNote de lecture
UTC17:00Reference stable de l heure source
Heure de Chine (UTC+8)01:00 le lendemainLe releve arrive le lendemain en Chine
Japon / Coree (UTC+9)02:00 le lendemainLes deux pays partagent ce decalage
Europe centrale (ete UTC+2)19:00En hiver l heure locale est une heure plus tot
Royaume-Uni (ete UTC+1)18:00En hiver l heure locale est une heure plus tot
Est des Etats-Unis (ete UTC-4)13:00En heure standard une heure plus tot
Ouest des Etats-Unis (ete UTC-7)10:00En heure standard une heure plus tot

PEAK a-t-il un calendrier de rotation fixe ?

Ne deduisez pas un cycle hebdomadaire permanent de quelques releves. Une source prouve ce qu elle indiquait a une date donnee, tandis qu un patch peut ajouter un biome, retirer un contexte de route ou modifier la presentation de la rotation. Un cycle fixe doit etre confirme par une documentation officielle ou un historique long et verifie.

La page separe donc l heure du reset et le motif de la sequence. L heure peut rester stable alors que l ordre change, et un patch peut modifier le contexte sans toucher a l horloge. Gardez les deux faits dates et consultez les actualites officielles avant de reutiliser un ancien motif.

  • Horloge Convertissez le timestamp ISO verifie dans votre fuseau.
  • Sequence Lisez le releve date et ne completez pas les jours manquants par interpolation.
  • Patch Consultez les notes officielles lorsqu un biome ou une route est annonce.
  • Session Confirmez la route dans le jeu apres le reset.

Releves recents verifies de la rotation PEAK

Le tableau est un historique date, pas un moteur de prediction. Une ligne est ajoutee quand le collecteur quotidien trouve la date du build, une URL sure et assez de champs de localisation pour identifier le contexte. Un prochain build peut ajouter une ligne sans reecrire les explications.

Comparez ces lignes pour comprendre une observation et sa version, mais ne supposez pas que l ordre precedent se repetera demain. L historique permet aussi de repere[r] un changement de contexte apres un patch.

Releves recents verifies de la rotation PEAK
DateCarte ou sequenceContexte du biomeSource
Shore → Tropics → Mesa → Gloom → CitadelShore, Tropics, Mesa, Gloom, CitadelPEAK Map Today
Shore → Tropics → Mesa → Gloom → CitadelShore, Tropics, Mesa, Gloom, CitadelPEAK Map Today
Shore → Tropics → Alpine → Gloom → CitadelShore, Tropics, Alpine, Gloom, CitadelPEAK Map Today
Shore → Roots → Alpine → Gloom → CitadelShore, Roots, Alpine, Gloom, CitadelPEAK Map Today
Shore -> Roots -> Mesa -> Gloom -> CitadelShore, Roots, Mesa, Gloom, CitadelPEAK Map Today
Shore -> Tropics -> Alpine -> Gloom -> CitadelShore, Tropics, Alpine, Gloom, CitadelPEAK Map Today

Les lignes sont ajoutees seulement lorsque la date de la source correspond au build et que les champs de localisation identifient le contexte. Elles decrivent des observations, pas un cycle futur garanti. Vous apprenez les noms des biomes ? Commencez par la liste des biomes, puis comparez ces relevés datés.

Le lien entre notes de patch et calendrier

Le calendrier indique quand verifier ; les notes de patch indiquent ce qui a pu changer autour de ce moment. Si la route semble differente apres une mise a jour, ouvrez les notes de patch et comparez la date du post avec celle du releve. Un titre de patch ne remplace pas la route actuelle et un releve quotidien n explique pas toutes les mecaniques.

Avant de grimper, verifiez la date, convertissez l heure, ouvrez la route et accordez-vous sur la premiere decision. Le calendrier de rotation des cartes PEAK devient ainsi une habitude courte qui reste utile quand le pool de cartes evolue.

  • Avant le reset Terminez la session et notez la version si le releve est important.
  • Au reset Actualisez le releve date et comparez le timestamp ISO a votre horloge.
  • Apres un patch Lisez les notes officielles avant de reutiliser un conseil.

Reponses rapides

FAQ du calendrier de rotation des cartes PEAK

A quelle frequence la carte PEAK change-t-elle ?

Le site enregistre une entree quotidienne lorsqu elle peut etre verifiee, mais la sequence et la cadence doivent etre confirmees par le jeu et la source actuels. Un ordre observe ne suffit pas a prouver un cycle permanent.

A quelle heure la carte PEAK se reset-elle ?

Le releve verifie actuel utilise 17:00 UTC : 01:00 le lendemain en Chine, 02:00 au Japon et en Coree, 19:00 CEST, 18:00 BST, 13:00 dans l Est et 10:00 dans l Ouest des Etats-Unis en heure d ete. Revoyez le timestamp ISO apres un patch ou un changement d heure.

Ou trouver la carte PEAK du jour ?

Ouvrez la carte PEAK du jour pour le releve actuel. La page principale reste la reponse quotidienne canonique et affiche un statut en attente si aucune donnee datee n est verifiee.

PEAK utilise-t-il un cycle fixe ?

N assumez pas de cycle fixe sans confirmation officielle actuelle. Cette page conserve les observations datees et explique que les patchs peuvent modifier le contexte.

Pourquoi mon heure de reset est-elle differente ?

Votre fuseau ou l heure d ete peut differer de la reference. Comparez votre horloge au timestamp ISO en UTC, puis confirmez la route dans le jeu.

Ou trouver les notes de patch PEAK ?

Utilisez le fil officiel Steam ou notre page de notes de patch, qui enregistre les titres et dates officiels avant d ajouter un contexte prudent.

Sources et limites

Un calendrier date, pas un calendrier devine

Les valeurs du reset et de la route sont injectees depuis data/today-map.json pendant le build. Les lignes recentes viennent de l historique verifie. Les actualites Steam officielles donnent le contexte des mises a jour. La session de jeu reste la reference finale si elle ne correspond pas a un ancien releve.