스케줄 참고 - 빌드 시점 리셋 데이터

PEAK 위키PEAK 맵 로테이션 스케줄

PEAK 맵 로테이션 스케줄

PEAK 맵 로테이션 스케줄을 바로 확인하려면 오늘의 PEAK 맵에서 날짜가 표시된 루트를 먼저 확인하세요. 그 다음 리셋 시간 변환표와 최근 기록을 사용하면 됩니다. 이 페이지는 출처를 확인한 계획 도구이며, 게임과 업데이트가 확정하지 않은 고정 주기를 단정하지 않습니다.

PEAK 루트에서 맵 로테이션을 계획하는 장면
Steam 공식 스크린샷 - 스케줄은 실제 루트를 확인하는 데 의미가 있습니다.

짧은 답

짧은 답

현재 빌드 기록은 17:00 UTC에 리셋됩니다. 중국 표준시간은 다음 날 01:00, 일본과 한국은 02:00, 중앙 유럽 여름시간은 19:00, 영국 여름시간은 18:00, 미국 동부 여름시간은 13:00, 서부는 10:00입니다. 날짜가 포함된 기록을 확인하세요. 맵 순서는 영구 달력에서 예상한 것이 아닙니다.

오늘의 PEAK 맵과 다음 리셋

시간에 따라 변하는 답은 빌드 시 HTML에 기록하여 JavaScript를 실행하지 않아도 볼 수 있게 합니다. 아래 카드는 메인 맵 페이지와 동일한 빌드 데이터를 사용하며 날짜, 순서, 리셋 상태, 출처와 검증된 미디어를 표시합니다.

빌드 날짜의 출처를 확인하지 못했다면 카드는 대기 상태로 남습니다. 실제로 없는 시드, 오래된 스크린샷, 만료된 카운트다운을 보여주는 것보다 정확합니다.

빌드 시점의 일일 맵

오늘의 PEAK 맵

빌드 시점 스냅샷
Shore → Tropics → Mesa → Gloom → Citadel일일 바이옴 순서
바이옴
Shore, Tropics, Mesa, Gloom, Citadel
기록 날짜
다음 리셋
17:00 UTC (매일)
출처PEAK Map Today

이 스냅샷은 빌드 시 페이지에 기록됩니다. 리셋이나 업데이트 후 PEAK에서 루트를 확인하세요. 오늘의 실시간 맵 확인

UTC와 현지 시간으로 보는 PEAK 리셋 시간

사이트는 리셋 timestamp를 변하지 않는 약속이 아니라 데이터로 다룹니다. 현재 검증된 기록은 17:00 UTC이며, 표는 주요 시간대에 대해 같은 순간을 변환합니다. 아시아와 태평양 지역에서는 다음 날 새벽에 리셋이 올 수 있습니다.

유럽과 북미의 서머타임은 현지 표시를 바꿉니다. 비교의 기준은 UTC입니다. 시계가 다르면 일일 맵 출처의 ISO timestamp와 내 시간대를 비교하세요.

검증된 빌드 기록의 현재 리셋 변환
참고 시간대리셋 시간읽는 방법
UTC17:00출처 시간의 안정적인 기준
중국 표준시간 (UTC+8)01:00 다음 날현재 기록은 중국에서 다음 날이 됨
일본 / 한국 (UTC+9)02:00 다음 날두 국가는 같은 오프셋을 사용
중앙 유럽 여름시간 (UTC+2)19:00겨울에는 현지 시간이 1시간 빨라짐
영국 여름시간 (UTC+1)18:00겨울에는 현지 시간이 1시간 빨라짐
미국 동부 여름시간 (UTC-4)13:00표준시간에는 1시간 빨라짐
미국 서부 여름시간 (UTC-7)10:00표준시간에는 1시간 빨라짐

PEAK에 고정된 로테이션 스케줄이 있을까요?

몇 일의 기록만으로 영구적인 주간 순서를 추론하면 안 됩니다. 출처는 특정 날에 보고한 내용을 증명하지만, 패치는 바이옴이나 루트 환경을 더하거나 바꾸고 표현 방식을 바꾸려 할 수 있습니다. 고정 주기를 말하려면 공식 자료나 충분히 길은 검증 기록이 필요합니다.

그래서 페이지는 리셋 시간과 순서 패턴을 분리합니다. 시간은 같아도 순서는 바뀜 수 있고, 업데이트는 시간을 그대로 두고 루트 환경을 바꾸기도 합니다.

  • 시간 검증된 ISO timestamp을 내 시간대로 변환하기
  • 순서 날짜가 표시된 바이옴과 루트를 읽고 빈 날을 예측하지 않기
  • 패치 새 바이옴과 루트 공지 후 공식 내용 확인하기
  • 게임 내 리셋 후 현재 루트를 직접 확인하기

최근 검증된 PEAK 로테이션 기록

아래 표는 예측하는 도구가 아니라 날짜가 포함된 기록입니다. 일일 페치가 빌드 날짜, 안전한 URL, 루트 환경을 확인할 수 있는 위치 필드를 찾았을 때만 행을 추가합니다. 앞으로 빌드는 설명을 바꾸지 않고 행만 더할 수 있습니다.

기록을 서로 비교하되 다음 날에 같은 순서가 반복된다고 확정하지 마세요. 패치 후 루트 환경이 달라졌는지 확인하는 데도 유용합니다.

최근 검증된 PEAK 로테이션 기록
날짜맵 또는 순서바이옴 환경출처
Shore → Tropics → Mesa → Gloom → CitadelShore, Tropics, Mesa, Gloom, CitadelPEAK Map Today
Shore → Tropics → Mesa → Gloom → CitadelShore, Tropics, Mesa, Gloom, CitadelPEAK Map Today
Shore → Tropics → Alpine → Gloom → CitadelShore, Tropics, Alpine, Gloom, CitadelPEAK Map Today
Shore → Roots → Alpine → Gloom → CitadelShore, Roots, Alpine, Gloom, CitadelPEAK Map Today
Shore -> Roots -> Mesa -> Gloom -> CitadelShore, Roots, Mesa, Gloom, CitadelPEAK Map Today
Shore -> Tropics -> Alpine -> Gloom -> CitadelShore, Tropics, Alpine, Gloom, CitadelPEAK Map Today

빌드 출처의 날짜가 일치하고 루트 환경을 식별할 충분한 위치 필드가 있을 때만 행을 추가합니다. 미래 주기를 보증하는 것이 아니라 관측을 기록합니다. 바이옴 이름을 익히는 중인가요? 먼저 바이옴 목록을 보고 날짜가 있는 기록과 비교하세요.

패치 노트와 스케줄의 관계

리셋 스케줄은 언제 확인할지를 알려주고, 패치 노트는 그 주변에서 무엇이 변했을 수 있는지를 알려줍니다. 업데이트 후 루트가 다르게 보인다면 패치 노트와 맵 기록의 발표 날짜를 비교하세요.

출발 전에 날짜와 내 시간대의 리셋 시간을 확인하고, 루트를 열고, 팀과 첫 번째 결정을 합의하세요. 맵 풀이 바뀌어도 이런 작은 습관은 유용합니다.

  • 리셋 전 현재 플레이의 버전과 기록을 남기기
  • 리셋 시점 날짜가 포함된 맵 항목을 새로 고치고 ISO timestamp를 비교하기
  • 업데이트 후 구형 장비 추천을 다시 사용하기 전에 공식 노트를 읽기

빠른 답변

PEAK 맵 로테이션 스케줄 FAQ

PEAK 맵은 얼마나 자주 바뀌나요?

사이트는 확인 가능한 빌드 일일 기록을 남기지만, 순서와 주기는 현재 게임과 출처에서 확인해야 합니다.

PEAK 맵 리셋은 몇 시인가요?

현재 검증된 기록은 17:00 UTC입니다. 중국은 다음 날 01:00, 일본과 한국은 02:00입니다. 여름시간과 업데이트 후에는 ISO timestamp를 다시 확인하세요.

오늘의 PEAK 맵은 어디에 있나요?

현재 오늘의 PEAK 맵을 열어 날짜와 출처를 확인하세요.

PEAK에 고정 로테이션이 있나요?

현재 공식 확인이 없다면 고정 주기를 상정하면 안 됩니다. 이 페이지는 날짜별 관측을 보존합니다.

왜 내 리셋 시간이 다른가요?

시간대와 서머타임이 차이나기 때문입니다. UTC ISO timestamp와 내 시계를 비교하고 게임 내 활성 루트를 확인하세요.

PEAK 패치 노트는 어디에 있나요?

Steam 공식 뉴스와 패치 노트 페이지에서 확인할 수 있습니다.

출처와 한계

추측이 아닌 날짜별 스케줄

리셋과 루트 값은 빌드 시 data/today-map.json에서 주입되며, 최근 행은 검증된 맵 이력에서 생성됩니다. 업데이트 배경은 Steam 공식 뉴스를 참고합니다. 게임 내 현재 상태가 이전 기록과 다르면 현재 세션을 우선하세요.