Citadel 攻略 · 2026 年 10 月 7 日核对

PEAK 游戏 WikiPEAK Citadel 指南:陷阱、Medieval History 与存档状态

PEAK Citadel 指南:陷阱、Medieval History 与存档状态

Citadel是2.0.a时代引入的Final Ascent内容的一部分。徽章跑最重要的 Citadel 规则是准确的:通过 Citadel 且不被陷阱击中。 Petrified Rocks 不计为陷阱命中,而使用物品激活的箭陷阱和来自行李陷阱的 Drowsy 则算作陷阱命中。后来的补丁修复了 Citadel 保存和恢复情况,因此版本和主机状态属于每个故障排除报告。

PEAK Citadel 地图图稿显示了结构化的后期路线区域
PEAK Citadel 地图参考 - 陷阱和保存行为取决于当前版本。

简要答案

简要答案

将 Citadel 视为陷阱证据运行。使用正常的探险,计划下一个安全表面,不要仅仅因为没有造成伤害而触发陷阱。 Patch 2.5.a修复了阻止Medieval History的Citadel保存路径,Patch 2.6.b修复了Gloom或Citadel复活路径。如果当前运行仍然失败,请记录确切的陷阱、复活、保存和版本,而不是重复未知的路线。

官方更新关于 Citadel 的内容

Final Ascent 更新引入了 Citadel 以及 Gloom 和其他后期路由系统。 Patch 2.01.a 后来改进了 Citadel 关卡生成以防止浮动障碍物,而 Patch 2.03.a 在准备 Caldera 和 The Kiln 的同时将一批新的 Gloom/Citadel 地图放入每日轮换中。 Patch 2.04.a 恢复了 Caldera 和 The Kiln,因此 Citadel 应该被视为更改池的一部分,而不是永久的每日端点。

官方帖子是发布和修复的有力证据,但他们没有提供完整的陷阱地图或有保证的路线顺序。使用图像和地图页面作为上下文,然后读取当前会话实际呈现的陷阱状态。这使 Medieval History 尝试保持可重复性,而不是基于旧的屏幕截图。

Citadel 版本上下文
版本确认变更实际效果
2.0.a / Final AscentCitadel 作为最终主要内容更新的一部分引入。使用它作为 Citadel 指南和徽章的源锚点。
2.01.aCitadel 关卡生成得到改进,可防止浮动障碍物。解决了布局问题;不要从修复中推断出固定的地图。
2.03.a一批Gloom/Citadel地图暂时进入每日轮换。较旧的轮换屏幕截图可能描述了不同的池。
2.5.aCitadel 篝火保存 Medieval History 的路径已修复。加载的运行仍应记录主机并保存状态。
2.6.bGloom/Citadel 修复了 Medieval History 的复活情况。当前的失败需要准确的复活和陷阱证据。

如何计划 Medieval History 运行

徽章标准不仅仅是“到达 Citadel”。社区参考资料称,你必须在不被陷阱击中的情况下爬过它。 Petrified Rocks 不算作陷阱命中。即使你没有受到任何伤害,用手中的物品激活的箭头陷阱也算作被击中,而行李陷阱中的 Drowsy 也算作被击中。这些细节使得谨慎的路线和谨慎的互动同样重要。

在运行之前,告诉团队善意的项目交互可能会使尝试无效。让玩家在清晰的位置寻找徽章,在交互之前调用陷阱触发器,并且在知道主机和保存路径之前不要使用保存的运行作为证据。 Patch 2.5.a 和 2.6.b 解决了指定的状态错误,而不是所有可能的意外触发。

PEAK 侦察员正在协调仔细的后期路线攀登
官方 Steam 屏幕截图 - 在进行陷阱敏感运行之前调用交互。
Medieval History 证据清单
活动算不算陷阱命中?该怎么办
石化岩石触摸不,根据徽章参考。继续,但如果游戏行为不同,请记录确切的事件。
箭头陷阱会用物品激活是的,即使没有明显的损坏。避免在徽章运行期间与陷阱线相互作用。
行李陷阱给出了Drowsy是的。将行李视为陷阱风险并保持环境清洁。
在 Gloom 或 Citadel 中复活2.6.b 修复针对的是命名徽章奖励案例。如果徽章丢失,请记录当前补丁的复活并重新测试。

Citadel 保存、重新连接和恢复

Citadel 徽章故障可以是条件故障或状态故障。 Patch 2.5.a 修复了加载 Citadel 篝火保存阻止 Medieval History 的情况。 Patch 2.6.a 改进了对行李和附近物体的篝火跟踪,并修复了篝火上基于主机运行的进度。 Patch 2.6.b 修复了在 Gloom 或 Citadel 中复活可能阻止 Medieval History 的情况。当您报告结果时,请将这些路径分开。

最安全的重测是保留原来的主机,使用正常的探险,记录到达Citadel时玩家是活着、死亡还是复活。如果非主机从保存中主机,则 2.6.a 注释表示项目生成可能仍然有点奇怪。这并不能证明徽章因同样的原因而失败,但它是重要的背景。

  • 主持人 加载 Citadel 保存时保留原始主机。
  • 模式 使用普通探险,因为 Custom Run 会禁用社区参考中的徽章。
  • 陷阱状态 记录每个触发或 Drowsy 事件,即使没有出现损坏。
  • 恢复状态 记录徽章玩家是否在Gloom或Citadel中复活。
  • 版本 使用当前补丁并附上与路径匹配的官方帖子。

Citadel 运行检查表

清单将一次困难的徽章尝试变成了一条小证据线索。它不能揭示隐藏的布局或保证奖励,但它可以诊断失败的运行。当后来的官方说明更改条件时,带日期的记录还会告诉您哪些建议需要更新。

  • 1. 确认路线 检查Citadel是否确实在当前地图序列中。
  • 2. 向小组介绍情况 说明即使没有损坏,陷阱的激活也可以计数。
  • 3.标记安全暂停 同意徽章玩家可以在不强制危险互动的情况下停止的地方。
  • 4.保护保存 保留原始主机并避免迁移已加载的运行。
  • 5. 记录结果 写下陷阱、复活、保存、版本、徽章是否出现。

快速解答

PEAK Citadel 指南常见问题解答

如何在PEAK中获取Medieval History?

爬过城堡而不被陷阱击中。 Petrified Rocks 不算;使用物品激活箭头陷阱和行李陷阱中的 Drowsy 确实有效。

Petrified Rocks 是否会使 Medieval History 无效?

社区徽章参考资料称,它们不算是陷阱命中。如果当前游戏与此相矛盾,请记录补丁并报告差异。

为什么 Citadel 保存阻止了我的徽章?

Patch 2.5.a 修复了加载 Citadel 篝火保存阻止 Medieval History 的情况。 Patch 2.6.a 还改善了篝火和主机进度状态。

为什么Citadel会复活阻止Medieval History?

Patch 2.6.b 修复了在 Gloom 或 Citadel 中恢复可能会阻止徽章的命名情况。当前的故障需要准确的恢复、陷阱、主机和版本上下文。

Citadel总是在地图轮换中吗?

被检查的官方职位没有建立永久的日常秩序。 Gloom和Citadel被暂时添加到池中,然后Caldera和The Kiln返回。检查当前地图页面和会话。

我可以将 Custom Run 用于 Medieval History 吗?

社区徽章参考表明徽章无法在自定义探险中获得。使用正常的探险进行有效的测试。

来源和限制

如何阅读本页

Citadel 的释放、生成、保存和复活声明均来自 Steam 官方公告。确切的徽章标准和陷阱边缘情况来自社区维护的徽章参考。该页面将这些源分开,并在当前运行不同时要求提供版本报告。