Patch 2.01.a: ricarica della rana e correzioni
Leggi prima il post ufficiale e collegalo a pericoli, oggetti e consigli di percorso.
Riferimento indipendente PEAK - aggiornato il 17 agosto 2026
Una guida pratica per la salita: controlla la mappa, prepara l equipaggiamento e segui le note di versione senza cercare tra post sparsi.

01 - Rotazione

La mappa cambia, ma il piano resta semplice: conferma il percorso, prepara i pericoli previsti e lascia spazio per un oggetto di recupero.
Per chi gioca a PEAK, la mappa di oggi e una domanda pratica. Il percorso decide il tempo per cercare cibo e quale equipaggiamento merita spazio.
Questa pagina separa la rotazione verificata dalle ipotesi. Non inventa un seme live: il gioco e le fonti ufficiali restano decisivi.
02 - Versione
Leggi prima il post ufficiale e collegalo a pericoli, oggetti e consigli di percorso.
Un punto di riferimento per pagine su mappe, biomi, equipaggiamento e distintivi.
Collega l annuncio alle pagine pratiche necessarie dopo l uscita.

Le pagine degli aggiornamenti trasformano un picco temporaneo di ricerca in una risorsa duratura. Dopo una patch, il giocatore vuole sapere cosa portare e cosa e cambiato.
Lo snapshot attuale usa nomi e date ufficiali. Le spiegazioni della comunita devono essere indicate come note di campo e verificate nel gioco.
03 - Database di campo
Ancoraggio per valutare il percorso e decidere quando fermarsi.
Leggi le note di arrampicataStrumento per confrontare lo spazio della corda prima di scegliere il percorso.
Confronta gli usiOggetto cooperativo per capire se vale uno spazio nella squadra.
Vedi il contesto cooperativoConsumabile di resistenza da separare dall equipaggiamento permanente.
Usa nella pianificazioneStrumento da campo per preparare cibo e valutare il trasporto.
Aggiungi al pianoScheda di capacita per dividere il carico della squadra.
Vedi il carico squadraNessuna nota corrispondente. Prova un altro nome o categoria.
I dati del prototipo sono concisi. Effetti, luoghi e modifiche di versione devono essere mantenuti in una tabella delle fonti.
04 - Progressi
PEAK distingue i distintivi del gioco dagli obiettivi della piattaforma. La wiki registra sblocco, bioma e fonte per entrambi.
Stato di completamento e nome ufficiale.
Progressi divisi per percorso, pericolo e squadra.
Collega ogni ricompensa all azione che la sblocca.
Segnala le schede modificate da Final Ascent o da una patch.
05 - Note di campo
PEAK si descrive meglio come un problema di arrampicata che come una lista di oggetti. La squadra decide quando muoversi, chi porta il recupero e quando una vetta diventa un salvataggio.
Esplora prima di spendere resistenza. Una nota di percorso deve spiegare cio che si vede, non solo il nome del bioma.
Condividi l utilita. Le schede oggetto mostrano il ruolo nella squadra.
Separa fatti ed esperienza. Nomi e date ufficiali hanno una fonte; i consigli pratici hanno contesto.

Le pagine migliori rispondono insieme al gioco in solitaria, al numero di giocatori e all equipaggiamento utile quando cambia un percorso.
Per questo la wiki non parte da codici o classifiche inventate. Il bisogno ruota intorno a percorsi, oggetti, pericoli e cooperazione.
06 - Risposte rapide
Si. PEAK supporta il gioco in solitaria e cooperativo, con gruppi fino a quattro giocatori secondo Steam.
Il supporto tra piattaforme puo cambiare. Controlla il negozio e la patch attuale prima di una sessione mista.
La descrizione ufficiale Steam indica gruppi fino a quattro giocatori.
PEAK usa una rotazione variabile. Usa questa sezione per pianificare e conferma il percorso nel gioco.
La sezione aggiornamenti riassume 2.01.a e Final Ascent e collega alle notizie ufficiali Steam.
No. Sono progressi collegati, ma vanno registrati in campi separati.
Note delle fonti
Questa wiki indipendente usa media e nomi degli aggiornamenti ufficiali Steam. Non e affiliata allo sviluppatore e non offre il download del gioco.